Aldersmærkning
Gode råd
Undersøgelser
Spilkonference


Forside » Spilpolitik » Undersøgelser   

UNDERSØGELSER

Både danske og udenlandske forskere er for alvor begyndt at interessere sig for PC- og konsolspil. Her præsenteres en kort gennemgang af primært danske forskningsresultater. Hvis du vil vide mere kan du finde en detaljeret gennemgang på www.spilpolitik.dk

Medierådet for Børn og Unge
Medierådet offentliggjorde den 7/11 2003 en ny rapport om børn, unge og computerspil. På rådet hjemmeside kan du læse den nye rapport, hvor formand Karsten Gynther bl.a fortæller om konklusionen:

"Rapporten viser, at computerspil er en integreret del af børn og unges legekultur og sociale liv. Computerspillene bruges til underholdning, udvikling af kompetencer, tidsfordriv og til at skabe og dyrke sociale netværk.

Men rapporten peger dog også på, at nogle spil kan skræmme især yngre børn, og at nogle børn kan udvikle et overdrevent brug af spil."

Spilforskning
Netværket sætter fokus på computerspil, som er det interaktive medie, der har haft størst gennemslagskraft, og som særligt gennem det sidste tiår har gennemløbet en hurtig udvikling og fået stigende betydning på undervisnings-, kultur- og kunstområdet.
http://www.spilforskning.dk/

IT Universitetet
Også IT Universitetet i København er langt fremme med forskning i computer- og konsolspil og har oprettet Center for Computer Games Research Copenhagen for at sætte spillene under lup.

”Vi mener, at det vigtigt at forske i computerspil, fordi det er et meget stort kulturelt og industrielt felt, som vi ved meget lidt om. Forskningsmæssigt er det et område, der stort set har ligget uberørt hen. Det er på tide at bringe samfundsdebatten om spil videre og erstatte mediepanik og bekymring med fakta og viden. Computerspil er i dag en ledende kraft i udviklingen af nye sociale rum og nye kommunikationsteknologier. Ser man bort fra tv, er spillene muligvis også den vigtigste sociale og æstetiske kulturgenre i dag. Vi ved næsten ingenting om denne genre. Derfor er vi selvfølgelig nødt til at udforske den nærmere,” udtaler Espen Aarseth, lektor på IT-universitetet og redaktør af Gamestudies.org, verdens første akademiske tidsskrift for spilforskning.
http://game.itu.dk/

Gamestudies.org
En lang række forskningsresultater er tilgængelige på denne hjemmeside, hvor man bl.a. kan læse, at europæiske unge stadig ser mere end fire gange så meget tv, som de spiller computerspil.
http://gamestudies.org/

Danmark Pædagogiske Universitet
Ved Danmark Pædagogiske Universitet har man undersøgt de interaktive spils påvirkning af børn og unge.

En af de mest omfattende undersøgelser er udarbejdet for Medierådet for Børn og Unge af medieforsker Carsten Jessen fra Danmarks Pædagogiske Universitet. Hans konklusioner kan læses på http://www.medieraadet.dk/html/bibliotek/Konklusion.pdf
www.carsten-jessen.dk

Psykolog og lektor Hans Henrik Knoop har primært en psykologisk og en lægevidenskabelig tilgang til problemstillingen.
Hans Henrik Knoop har bl.a. skrevet artiklen "Computerspil - et stærkt pædagogisk potentiale med alvorlige risici" (pdf-format) og på eJour kan du finde hans oversigtartikel "Computerspil - sag for journalister"
Du kan læse mere om Hans Henrik Knoop's arbejde på: http://forskning.dpu.dk/ søg efter knoop.
 




Både danske og udenlandske forskere er for alvor begyndt at interessere sig for PC- og konsolspil.

Multimedieforeningen, Langelinie Allé 35, 2100 København Ø, tlf.: 72 27 00 00, kontakt@multimedieforeningen.dk