På trods af den eksplosive udbredelse af interaktiv underholdning er
PC- og konsolspil relativt nye medier, hvilket
Multimedieforeningens korte historie vidner om.
| 1995 |
Multimedieforeningen etableres som en
brancheforening for multimedieprodukter i bred forstand.
Virksomheder som Bonniers, DR Multimedie og Lademann er på dette
tidspunkt en del af medlemsskaren.
|
| 1999 |
Multimedieforeningen redefinerer sit virke til
udelukkende at omhandle producenter og distributører af
PC- og
konsolspil. Som følge heraf ændres medlemssammensætningen.
|
| 2003 |
Omsætningen af PC- og konsolspil i Danmark
nærmer sig en mia. kr. Multimedieforeningen
fokuserer i endnu højere grad på at deltage aktivt i
samfundsdebatten via bl.a. oplysning og samarbejde med myndigheder
og andre organisationer.
|
| 2006 |
Multimedieforeningen lancerer www.spilkanon.dk i samarbejde med www.spilforskning.dk |
| 2007 |
Multimedieforeningen lancerer
storstilede PEGI- og
PEGI online kampagner samme
med ISFE og Medierådet |
| 2008 |
Multimedieforeningen
står bag aldersmærkningskampagne med Sebastian
Dorset. |
| 2009 |
ISFE og Multimedieforeningen lancerer kampagnen
www.96procent.dk
og gennemfører bl.a. en større spørgeskemaundersøgelse blandt knap
1500 danske forældre til børn der spiller computerspil. |