|
NY KAMPAGNE SKAL SÆTTE
COMPUTERSPIL PÅ SKOLESKEMAET
Download i Wordformat
Pressemeddelelse 28. september 2004
Ny kampagne skal skærpe folkeskolens interesse for at inddrage
computerspil i undervisningen. Med portalen
www.spilundervisning.dk lægger
Multimedieforeningen op til debat og erfaringsudveksling blandt danske
lærere
Computerspil på skoleskemaet lyder umiddelbart som en drøm for elverne
og et mareridt for lærerne i den danske folkeskole. Men sådan er
virkeligheden langt fra. Flere danske og udenlandske projekter har
nemlig vist, at computerspil er et stærkt pædagogisk redskab, som
lærerne bl.a. kan bruge til at motivere eleverne til indlæring af
traditionelle fag.
Multimedieforeningen, der er en sammenslutning af spiludgivere i
Danmark, lancerer derfor portalen www.spilundervisning.dk, der for
første gang samler relevant forskning, synspunkter, inspiration og gode
råd om brug af computerspil i folkeskolen.
”Spilundervisning.dk er et samlingspunkt for oplevelser, erfaringer og
teori om computerspil i undervisningen. Portalen skal inspirere
undervisere til at tage computerspil alvorligt som et medie, der fx kan
analyseres på linie med traditionelle bøger og film, og gøre eleverne
til kritiske mediebrugere,” fortæller Kristian Sveigaard fra
Multimedieforeningen, der i går præsenterede portalen på
uddannelsesmessen Uddannelsesforum 2004 i Odense.
10 gode argumenter
På Spilundervisning.dk kan danske lærere bl.a. finde 10 gode
argumenter for at inddrage computerspil i undervisningen og dermed:
1. Øge elevernes motivation
2. Skabe nye pædagogiske muligheder for at opfylde folkeskoleloven
3. Opnå aktiv læring
4. Lære eleverne nye færdigheder
5. Gøre eleverne til kritiske mediebrugere
6. Styrke elevernes selvværd
7. Få indblik i elevernes hverdag
8. Komme i dialog med eleverne
9. Udvide samarbejdet eleverne imellem
10. Udfordre fastlåste lærer/elevroller
Listen, der er uddybet på
www.spilundervisning.dk/10grunde.asp, er opstillet på baggrund af
erfaringer fra lærere, forskere og elever. Et af de projekter der
indgår, er samarbejdet mellem Høng Kommuneskole og Højby Skole, der i et
længere undervisningsforløb har haft computerspil på skoleskemaet.
”Hvis undervisningen i folkeskolen skal overleve, skal vi have fat i
det, der interesserer de unge. Her er fascinationen af computerspil et
godt udgangspunkt for at lege sig til viden, da energien og motivationen
fra computerspillene overføres til undervisningen,” fortæller Ella
Myhring fra Højby Kommuneskole i Odense.
www.spilundervisning.dk henvender sig primært
til lærere i folkeskolen, og Multimedieforeningen lægger op til, at
portalen løbende udvikles med nye erfaringer fra underviserne.
Yderligere information:
Bestyrelsesmedlem i Multimedieforeningen Kristian Sveigaard, 44 89 01 00
|