|
COMPUTERSPIL ER ET GENNEMBRUD FOR
MUSIKINDUSTRIEN
Download i Wordformat
Computerspil er et gennembrud for musikindustrien på linje med
bilradioen, walkmanen og musikvideoen. På verdensplan kan en sang blive
hørt 700 mio. gange i et populært computerspil
Danske bands som The Ravonettes, Junior Senior og Miss J. gør det.
Internationale stjerner som Robbie Williams, The Darkness, Avril Lavigne,
Snoop Dogg og Christina Aguilera gør det. De leverer sange til moderne
computerspil, der som intet andet medie i dag kan få musikken ud til
folk verden over.
Færre cd’er – flere computerspil
I en tid hvor salget af cd’er falder, er de interaktive spil mere
populære end nogensinde. Mange opdager nye bands og genopdager gamle
klassikere i computerspillene, der giver musikken meget spilletid.
Spilles 700 mio. gange
“De mest populære spil sælges i 6-7 mio. eksemplarer. De spilles i
snit af 2,4 personer, som hver bruger ca. 50 timer på spillet. Det
betyder, at en sang i spillet bliver hørt og identificeret ca.
700.000.000 gange verden over,” fortæller international musikansvarlig
hos spilproducenten Electronic Arts - Steve Schnur, der fortsætter:
“En amerikansk undersøgelse har for nyligt vist, at 34 procent af
computerspillerne mellem 13 og 32 år har købt en cd med en ny kunstner
efter at have hørt sangen i et computerspil.”
Musik – en interaktiv oplevelse
Computerspil har den fordel, at musikken knyttes til en interaktiv
oplevelse, der gør at sangene bliver husket. Derfor arbejder verdens
spiludviklere målrettet med at finde musik, der passer til spillets
følelse og historie.
“Vi vælger altid musik, der kan give en endnu bedre spiloplevelse. Man
skal få lyst til at køre stærkere, hoppe længere, skyde bedre og spille
bedre virtuelt fodbold. Musikken skal være så frisk og kreativ at
spilleren ikke kun opdager nye bands gennem spillene, men også husker
den gode spiloplevelser, når de hører musikken bagefter,” fortæller
Steve Schnur, der ikke er i tvivl om at computerspillenes betydning for
musikindustrien.
Fremtidens musikbutik
”Computerspil er et af de vigtigste gennembrud for musikindustrien
på linje med bilradioen, walkmanen og musikvideoen. Computerspil er det
nye MTV, og fremtidens spillekonsoller bliver sammen med mobiltelefoner
de nye musikbutikker. Radio og musikvideoer er ikke længere så
afgørende, når de nye spillekonsoller i 2006 er at finde i over 70
procent af alle hjem,” slutter Steve Schnur.
Yderligere oplysninger: Claus Due, formand, cdue@ea.com, tlf.: 4528
7001, mobil: 2033 3340
|