|
Odense: Skandinaviens første konference om computerspil i
skolen
Den 2. december afholdes
konferencen ”Computerspil på skemaet” i Odense. Det er den absolut
første konference, som er dedikeret til spil og læring i et praksisp
erspektiv. Nogle af landets førende forskere og eksperter spiller ind
med deres syn på, hvorfor og hvordan computerspil kan bruges i
undervisningen Ella Myhring,
som er medstifter af spilskole.dk og skolebibliotekar på Højby Skole,
har igennem flere år arbejdet for at få computerspil på skoleskemaet.
Hun er en af initiativtagerne til konferencen, og har selv erfaringer
med at benytte computerspil i undervisningen:
”Computerspil er blandt de mest fremtrædende medieformer i børn og unges
liv i dag, og vi hverken kan eller skal forsøge at underkende spillenes
kulturelle betydning. Samtidig er det at spille computer en
læringsproces, som repræsenterer nye og ganske effektive måder at lære
på - måder som måske kan udvikle helt nye kompetencer hos eleverne,”
fortæller Ella Myhring, og fortsætter:
”Computerspil tages i stadig højere grad seriøst, og også i
uddannelsessektoren har stadig flere undervisere haft succes med at
inddrage computerspil i undervisningen. Udviklingen går imidlertid kun
ganske langsomt, og der er behov for et øget fokus på området og det
store uudnyttede potentiale. I lyset af denne udvikling er vi glade for,
at vi nu kan indbyde til verdens første konference om computerspil i
undervisningen – med landets bedste og mest kompetente
foredragsholdere,” siger Ella Myhring.
Det blå stempel
Computerspil har siden sin fødsel fået skylden for meget, men næppe
for at være en uudnyttet ressource i undervisningen – den danske
brancheforening er derfor specielt glade for konferencen:
”Vi håber, at denne konference kan være med til at sætte computerspil på
uddannelsessektorens dagsorden. For hele projektet vil utvivlsomt være
med at sætte vores til tider udskældte produkt i et langt bedre lys”,
siger Annette Jacobsen, som er formand for Multimedieforeningen og
slutter: ”Computerspil på
skoleskemaet lyder umiddelbart som en drøm for eleverne og et mareridt
for lærerne i den danske folkeskole. Men sådan er virkeligheden langt
fra. Flere danske og udenlandske projekter har nemlig vist, at
computerspil er et stærkt pædagogisk redskab, som lærerne bl.a. kan
bruge til at motivere eleverne til indlæring af traditionelle fag. Så
denne blåstempling af computerspillet som medie, vil jo være positivt
for både branchen og eleverne.”
Yderligere information:
Se
www.spilskole.dk, email:
info@spilskole.dk, Tlf: 25 78 41 25
|