Pressemeddelelser
Nyhedsservice




Forside » Nyheder » Pressemeddelelser   

Danske forældre ser positivt på børns computerspil

Medierådet for Børn og Unge, 20. oktober 2006
                                                                                               

Computerspil har positiv indflydelse på børns sociale liv, og de interaktive spil har et stort læringsmæssigt potentiale. Det mener danske forældre, der dog holder et vågent øje med, hvilke spil børnene spiller. Ny kampagne fokuserer på aldersmærkningen, der fremover også vil gælde for spil på internettet.

Medierådet for Børn og Unge har netop offentliggjort en undersøgelse, der afdækker danske forældres holdninger til og kontrol af børn og unges brug af computerspil. Undersøgelsen, der er foretaget blandt 812 forældre, viser bl.a. at:

• 57 procent af forældrene har regler for hvilke computerspil, deres børn spiller
• 57 procent af fædrene og 42 procent af mødrene spiller sammen med deres børn
• Under 5 procent af forældrene er bekymrede for, om deres børn bliver skræmte af spillene
• 50 procent af forældrene mener, at computerspil har en positiv virkning på børnenes sociale liv
• Over 80 procent af forældrene mener, at computerspil har et positivt læringsmæssigt potentiale

”Danske forældre holder et vågent øje med hvilke computerspil deres børn spiller. Der er imidlertid ingen panik at spore hos forældrene, som ikke anser spil for nogen trussel hverken for deres barns fysiske eller psykiske helbred. Tværtimod mener mange, at computerspil har positiv indflydelse på deres børns sociale liv, og at børnene kan lære meget af at spille computerspil,” fortæller Medierådet for Børn og Unges sekretariatschef Susanne Boe.

Ifm. aldermærkningen af computerspil viser undersøgelsen bl.a. at:

• Godt halvdelen af forældrene kigger altid efter aldersmærkningen, når de køber spil til børnene
• Over halvdelen af forældrene ønsker aldersmærkning af online-spil

”Aldersmærkningsordningen på spillenes omslag benyttes flittigt og en stor del af forældrene efterspørger forældrene en lignende mærkningsordning på online-spil, der er i kraftig vækst i disse år,” fortæller Susanne Boe.

Aldersmærkning af online-spil på vej
Netop mærkning af online-spil er øverst på dagsordenen ved den europæiske computerspilsbranches årsmøde i København i går og i dag.

”Den paneuropæiske aldersmærkning – PEGI - på spillenes æsker har været en stor succes siden 2003, og vi er langt i arbejdet med at overføre systemet til online-spil. Internetbaserede spil er dog svære at klassificere, da brugerne selv ændrer indholdet mens de spiller. Derfor sigter vi mod at klassificere de hjemmesider og portaler man spiller igennem frem for de enkelte spil,” fortæller Patrice Chazerand, der er direktør for PEGI aldersmærkningen.

I Danmark arbejder Medierådet for Børn og Unge sammen med Multimedieforeningen sammen om at udbrede kendskabet til PEGI aldersmærkningen. Derfor lanceres nu en kampagne, der skal sikre forældre den bedst mulige information, når de køber computerspil i landets spilbutikker.

”Vi lægger stor vægt på at aldersgrænserne respekteres, så børn og unge ikke spiller computerspil, der er beregnet til de mange voksne, der i dag spiller computerspil ,” fortæller bestyrelsesmedlem i Multimedieforeningen Kristian Sveigaard, der også hilser den nye online mærkningsordning velkommen.

Medierådets forældreundersøgelse kan hentes på www.medieraadet.dk og den nye kampagnefolder kan downloades fra Multimedieforeningens hjemmeside www.spilpolitik.dk

Yderligere oplysninger: Susanne Boe, Medieraadet, sub.medi@dfi.dk og Kristian Sveigaard, Multimedieforeningen, Kristian.Sveigaard@microsoft.com


 

Multimedieforeningen, Langelinie Allé 35, 2100 København Ø, tlf.: 72 27 00 00, kontakt@multimedieforeningen.dk