Pressemeddelelser
Nyhedsservice




Forside » Nyheder » Pressemeddelelser   

Computerspil er blevet folkeligt i Danmark

2/6 2008: Ny omfattende undersøgelse af europæernes computerspilsvaner viser, at danskerne har adopteret ’det nye medie’. Alle samfundslag, aldersklasser og køn spiller computerspil, og forældrene har godt styr på deres børns forbrug og vaner. Traditionelle medier som film og tv er på retræten

Computerspil er en del af hverdagen
Nielsen Games har netop offentliggjort rapporten ”Gamere i Europa 2008”, som viser, at danskerne bruger næsten lige så meget tid på at spille, som på at se tv eller at omgås familie og venner. Computer- og konsolspil rangerer blandt de mest populære almindelige fritidsaktiviteter for danskerne og næsten halvdelen af alle de adspurgte personer spiller 6-14 timer om ugen.

”Undersøgelsen viser, at vi spiller computerspil for sjov, men også fordi spillene stimulerer vores fantasi og mentale helbred. Og computerspil er bestemt ikke længere begrænset til det yngre publikum - op imod en tredjedel af de aktive computerspillere er over 30 år, så mediet er virkelig modnet meget de senere år,” fortæller formand for Multimedieforeningen Annette Jacobsen.

Forældre og børn spiller sammen
Ifølge undersøgelsen er 4 ud af 5 forældre meget ansvarsbevidste og spiller rent faktisk computerspillene sammen med deres børn. Og mere end halvdelen af forældrene har fint styr på både hvilke spil, deres børn spiller, og hvilke spil deres børn køber.

”Det er godt at høre, at de danske forældre følger med i hvilke spil deres børn spiller. Multimedieforeningen har gjort meget de seneste år for at fortælle, at der findes spil, som ikke er for børn og at der findes en aldersmærkning, der vejleder om dette. Derfor er det glædeligt at erfare, at PEGI-aldersmærkerne stort set genkendes af alle, der køber eller spiller computerspil, og at forældrene er glade for systemet,” siger Annette Jacobsen.

Bred accept af computerspil
Det er efterhånden længe siden, at computerspil var forbeholdt teenage-drenge og foregik inde på børneværelset eller i kælderen. Nu er computerspil noget, der foregår i stuen og spilles af folk i alle aldersgrupper - og selv ikke-computerspillere har ikke længere nogle negative følelser for computer- og konsolspil. Langt størstedelen af dem, der ikke spiller, angiver ganske simpelt mangel på tid, som den vigtigste årsag til ikke at spille computer- eller konsolspil.

”Rapporten viser tydeligt, at computerspillet er blevet mainstream og at det er fast inventar i store dele af den danske befolknings hverdag. Også kvinderne, der tidligere stod lidt udenfor døren, er nu kommet med. Faktisk er op imod en tredjedel af de aktive computerspillere af hunkøn – og det ser jeg som en ganske sund udvikling i den rigtige retning,” slutter Annette Jacobsen.

Rapporten er baseret på interviews med 6.000 computerspillere mellem 16 og 49 år i 15 forskellige lande herunder Danmark.

 

Multimedieforeningen, Langelinie Allé 35, 2100 København Ø, tlf.: 72 27 00 00, kontakt@multimedieforeningen.dk