|
Computerspil er blevet folkeeje
25/8 2009:
En kvart million europæere har netop besøgt verdens
største computerspilsmesse – GamesCom – i Tyskland.
Computerspil er blevet en lige så naturlig del af hverdagen som
film, musik og tv, og de interaktive spil er sågar kommet på
skoleskemaet i folkeskolen
Med 245.000 besøgende er den netop afholdte computerspilsmesse –
GamesCom – i Tyskland et vidnesbyrd om, at computerspil for alvor har
fået fat i det europæiske publikum. I løbet af messens fem dage
strømmede folk fra hele Europa til Køln for at opleve de nyeste
interaktive spil til pc og spilkonsoller som Playstation, Xbox og Wii.
Enorm folkelig opbakning
”Computerspil har aldrig stået stærkere end nu. Den folkelige
opbakning er enorm, politikerne begynder at øjne muligheder i de
interaktive spil og salgsmæssigt er det aldrig gået bedre,” fortæller
Annette Jacobsen, der er formand for Multimedieforeningen.
På trods af finanskrisen omsatte pc- og konsolspil sidste år for ca.
900 millioner kr. i Danmark, og de hidtidige salgstal peger på endnu
højere omsætning i 2009.
Spil på skoleskemaet
Samtidig er computerspillene ved at vinde indpas i folkeskolen,
hvor de interaktive spil med fordel kan styrke indlæring af
traditionelle fag som dansk, historie og it.
”Brug af spil motiverer eleverne og har blandt andet givet de svagere
elever bedre muligheder for at deltage aktivt i klassediskussionerne”,
sagde Undervisningsminister Bertel Haarder, da han den 18. august 2009
talte ved slutkonferencen for programmet ’It i folkeskolen’.
Computerspil snart dobbelt så stort som musik
Computerspil er i mange år blevet opfattet som lillebror til de
mere traditionelle medier som tv, film og musik. Virkeligheden er i dag
en anden og analytikere forventer, at det verdensomspændende salg af
spil til pc og spillekonsoller vil være næsten dobbelt så stort som
musik i 2011, hvor spil vil omsætte for 268 mia. kr. mod en
musikomsætning på 137 mia. kr.
Yderligere information: Henrik Groth, hg@kom2.dk, 40 52 23 08
|