|
Computerspil trodser finanskrisen med stor vækst
16/12 2008: Den danske
computerspilsbranche trodser finanskrisen og melder om vækst på 43
procent i forhold til sidste år. Computerspil er også i 2008 en af de
mest populære julegaver i Danmark
Salget af spilkonsoller som Playstation 3 og Xbox 360 er eksploderet i
2008. Helt nye tal fra Multimedieforeningen - sammenslutningen af
spilproducenter og -distributører i Danmark - viser at salget er steget
med hele 43 procent i forhold til sidste år.
Multimedieforeningen forklarer væksten med en række tendenser:
Finanskrisen
”Finanskrisen er paradoksalt nok en af forklaringerne på vores succes.
Når krisen kradser, går folk mindre ud. I stedet flyttes
underholdningen inden for hjemmets fire vægge, og her er spilkonsollen
blevet central,” fortæller Annette Jacobsen, der er formand for
Multimedieforeningen.
Større fokus i butikkerne
Computerspil og spilkonsoller er med andre ord blevet en anerkendt
og udbredt underholdningsform, og det kan ses på butikkernes øgede
fokus på de interaktive spil.
”Vi oplever en stærkt stigende interesse for computerspil. I dag
efterspørger hele familien de nyeste spil, der er blevet mindst lige så
vigtige som dvd-film og musik. Derfor fylder computerspil og
spilkonsoller også langt mere i vores butikker end for bare et år
siden,” fortæller indkøber Henrik Bidstrup fra Fona.
Sociale, online- og brugerskabte spil
Computerspil har udviklet sig enormt de seneste år. I dag satses
der ikke længere kun på teenagedrenge og skydespil, men i høj grad på
bred underholdning til hele familien. Her er sociale spil, online-spil
og spil med brugerskabt indhold i højsædet.
”Sociale spil, der går ud på at synge, danse, spille guitar, quizze
mv., er blandt de bedst sælgende spil i år. Samtidig spiller flere
hundrede tusinde danskere mod andre på internettet, hvor man også kan
udvide spillene med fx nye baner og dele indhold man selv har skabt,”
fortæller Annette Jacobsen.
Øverst på danskernes ønskeseddel
Danskernes voksende interesse for computerspil kan også ses på
Branchen for Forbrugerelektroniks opgørelse over danskernes
julegaveønsker. Her kommer computerspil ind på en andenplads – kun
overgået af fladskærme.
|