|
Pressemeddelelse, 18/3-2011
Ny forskning: Computerspil er god motion for børn
Ny amerikansk forskning fastslår at børn forbrænder mere energi ved at
spille bevægelses-computerspil end ved en rask gåtur på løbebånd.
Det er en udbredt opfattelse at børn bliver inaktive og tykke af at
spille computerspil. Men nu viser det sig at de spil der kræver
bevægelse rent faktisk er en bedre motionsform end en rask gåtur.
Ny forskning
Det er konklusionen på en ny undersøgelse, som amerikanske forskere
netop har offentliggjort i tidsskriftet Archives of Pediatrics &
Adolescent Medicine.
Kræver kraftigt energiforbrug
Resultaterne viser at de fysisk aktiverende spil kræver et så kraftigt
energiforbrug, at det overstiger den motion det giver, at bevæge sig på
et løbebånd med 5 km. i timen.
Godt alternativ for alle børn
’Bevægelsesspillene har potentiale til at øge den fysiske aktivitet, de
har en positiv indflydelse på energibalancen og kan være et levedygtigt
alternativ til traditionelle fitness-aktiviteter for børn med
forskellige BMI niveauer’, konkluderer Bruce W. Bailey (PhD) fra
’Department of Exercise Sciences’ fra ’Brigham Young University’ i Utah
og Kyle McInnis (ScD) fra ’Department of Exercise and Health Sciences’
fra ’University of Massachusetts’ i Boston.
Underholdning og motivation i højsædet
En af forklaringerne på de gode resultater er, at børnene syntes at
spillene var sjove, og især de børn med højest BMI var godt underholdt.
Dansk ekspert: Bedre end fitness
’Motivationsfaktoren er afgørende for motion og vægttab. Og specielt
for børn er det afgørende, at de har det sjovt når de motionerer.
Derfor er de interaktive spil og sport bedre end traditionel træning,
når børn og unge skal bevæge sig mere’, fortæller fysioterapeut Lars
Bruun Christensen fra træningscentret Fysisk Form i København.
Danske børn spiller sig i form
Af samme grund benytter mange danske SFOer og klubber i dag
bevægelsesspil som alternativ motionsform for børnene, og spillene er
blevet et vigtigt element i institutioner, hvor overvægtige børn kommer
for at tabe sig.
Branchen satser på bevægelsesspil
’I de seneste år har spilbranchen satset stort på bevægelsesspil , hvor
man styrer begivenhederne på skærmen ved at bevæge kroppen. Specielt
dansespil og deciderede fitness spil er blandt de mest populære, men
også mere traditionelle skyde- og racerspil kræver i dag bevægelse med
Sonys Move-teknologi og Kinect fra Microsoft’, fortæller Annette
Jacobsen, der er formand for Multimedieforeningen.
|