Pressemeddelelser
Nyhedsservice




Forside » Nyheder » Pressemeddelelser   

Spilkanon, spilkultur og spilmesse i 2006

                                                                                               
2006 var året, hvor danskerne for alvor fik øjnene op for computerspil. Danmark fik sin første messe for computerspil, nye og spændende konsoller kom til og nu har computerspil også fået sin helt egen kanon

Computerspillets folkelige gennembrud
Computerspil er som medie ved at overhale filmmediet i både popularitet og omsætning, og er bestemt ikke længere kun for teenagedrenge. I dag spiller alle pc- og konsolspil uanset køn og alder. Fænomenet er blevet så udbredt, at København i 2006 husede den første danske computerspilsmesse D3.

Den velbesøgte messe bød bl.a. på et bredt udvalg af spil og spillekonsoller, hvor familien Danmark kunne prøve kræfter med de nye spillekonsoller Xbox 360, PlayStation3 og Wii.

”Mediernes fokus på computerspil og den første danske spilmesse viser, at computerspil omsider er ved at blive et anerkendt og udbredt medie, der skal betragtes på lige fod med fx film og litteratur. Og nu har vi også en spilkanon, som er sammensat af nogle af de mest kompetente på området herhjemme – det er en flot afslutning på et flot år,” siger Peter Weile, der er formand for Multimedieforeningen, som er den danske sammenslutning af virksomheder, der arbejder med produktion eller distribution af PC- og konsolspil

Spilkanon og kultur
I 2005 nedsatte kulturminister Brian Mikkelsen syv udvalg, der gav deres bud på de mest uomgængelige danske kunstværker, men computerspil blev der desværre ikke plads til. Derfor har Multimedieforeningen taget initiativ til at udforme en kanon over de mest indflydelsesrige internationale og danske computerspil gennem tiden.

Spilkanonen er sammensat af spilforskere og computerspilentusiaster fra sammenslutningen af danske spilforskere (spilforskning.dk). Jonas Heide Smith fra spilforskning.dk forklarer:

”Vi har forsøgt at sammensætte en spilkanon over de 20 væsentligste computerspil igennem tiden. En spilkanon, der viser hvordan spillene har udviklet sig over de seneste godt 25 år,” siger Jonas Heide Smith og fortsætter:

”Kanonen indeholder de spil der i enestående grad har haft betydning for udviklingen af senere spil - og for opfattelsen af computerspil i en bredere kulturel sammenhæng. Spilkanon.dk indeholder både en kanon over de vigtigste internationale og de vigtigste danske spil gennem tiden,” slutter Jonas Heide Smith.

Spilkanonen kan findes på www.spilkanon.dk
 

Multimedieforeningen, Langelinie Allé 35, 2100 København Ø, tlf.: 72 27 00 00, kontakt@multimedieforeningen.dk